Render.ru
Поддержать

RENDER

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

kak pri nalozhenii tekstur sdelat tak chtob ekstura vigljadela estestvenno, chtobi vidno bilo treshini (kak bi vipuklo), i eshe kak sdelat chtob pri nalozhenii tekstur ne bilo stikov, osobenno eto vidno pri nalozhenii teksturi na zemlju (teksturi zemli)

Гость

выпуклость - maps->bump
стыки устраняются зеркальным копированием кусков мэпа в фотошопе
можешь попробовать для земли испольновать процедурные текстуры

Гость

Для земли я бы не использовал процедуоные тестуры (если, еонечно, имеется в виду планета)
А так хорошие текстуры и хороший урок по рисованию Земли есть на 3D cafe

Гость

имеется в виду noise на gradient ramp ^-)

Гость

nalozhil teksturu na box, vrode kak vipukloe vse, no ne hochet samu teksturu lozhit, cvet zelenii ili sinii, v zavisimosti kakoi sharik v material editor viberesh

Гость

отдельно ставишь map->diffuse(текстура), map->bump(рельеф)

Купи книжку!

Гость

высота bumpa
а так, жми f1, читай help

все

Гость

spasibo tebe razobralsja neploho poluchaetsja, a v helpe nichego ne ponjatno, poetomu ja im ne polzujus,