2 вопроса:
1) Как в 3d Max 3 "крутить ручки" Безье у вершин сплайнов только по одной оси?
2) Как сделать чтобы вновь созаваемые сплайны в той же форме, что и исходный сплайн, при пересечении могли проходить только через вершины уже созданных сплайнов (т.е. чтобы не создавались дополнительные вершины в местах пересечений)? Кнопка 3d Snap не помогает.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
1) Как в 3d Max 3 "крутить ручки" Безье у вершин сплайнов только по одной оси?
2) Как сделать чтобы вновь созаваемые сплайны в той же форме, что и исходный сплайн, при пересечении могли проходить только через вершины уже созданных сплайнов (т.е. чтобы не создавались дополнительные вершины в местах пересечений)? Кнопка 3d Snap не помогает.
Гость
если оси выключены нажми кнопку Х
🙂