StasL Активный участник Рейтинг 9 26 апр 2017 #1 Только начинаю изучать Rhino. Есть ли какой то способ работать с кривыми как в 3d max. То есть менять свойство точек - либо острые углы, либо сглаженная точка и т.д. Так же в чем отличие kink, knot, point ?
StasL Активный участник Рейтинг 9 3 май 2017 #3 можно ли как то автоматически выровнять направляющие. что бы точка перестала быть ломаной?
Hardcore Знаток Рейтинг 24 10 май 2017 #4 Так как это у вас скорее всего две объединённых кривых, то эта точка так и останется ломаной. Исправить можно построением новой кривой по этим двум. Я еще покопаю, конечно, самому интересно, но пока только так.
StasL
Есть ли какой то способ работать с кривыми как в 3d max.
То есть менять свойство точек - либо острые углы, либо сглаженная точка и т.д.
Так же в чем отличие kink, knot, point ?
ZZ_top
StasL
можно ли как то автоматически выровнять направляющие. что бы точка перестала быть ломаной?
Hardcore
Я еще покопаю, конечно, самому интересно, но пока только так.