Render.ru

Редактирование ключей Biped

#1
Подскажите пожалуйста, как присвоить ключам объекта "bip01" (Controller Biped SubAnim) свойства ключей контроллера Bezier Pos? В части сглаживания неровностей вертикального перемещения объекта.
Т.е. biped слишком резко прыгает, нужно, чтобы он делал это плавней.
В Curve Editor в свитке Transoform/Horizontal можно вместо Available добавить Bezier И его редактировать как надо, но Transform/Vertical тоже содержит какие-то ключи, недающие нормально работать.
Как это исправить?..
 
#3
гм.... ну как-то же должно быть возможным сделать ключи анимации не сглаженными, а острыми вершинами в траектории?
 
#4
у Чарпет студио, вообще нету как такового Безье, тока TCB.
А если тебе нужно линейную траекторию, то выставляй в ключах значение Tension = 50
 
#6
а что может влиять на перекошенность кривой после выставления для всех ключей Tension=50?
 
Сверху