Функция Rebuid Surface никогда не увеличивала разрешение. Она меняет параметризацию поверхности(Uniform/ChordLength), увеличивает/уменьшает количество изопарм и т.д.
За разрешение отвечает настройки рендера, в частности Render Mesh. Ставь на Smooth & Slower и все будет в шоколаде. Можно и вручную набить параметры.
Я так думаю, что под разрешением поверхности подразумевается контрольные точки. Тогда действительно разглаживает , если поставить значения меньше, чем было. Совет - не использовать на одной поверхности участки с сильно отличающейся кривизной. Т.есть плоский участок - одной поверхностью, Участок с кривизной - другой. Тода и Rtbuild будет работать закономернее.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
За разрешение отвечает настройки рендера, в частности Render Mesh. Ставь на Smooth & Slower и все будет в шоколаде. Можно и вручную набить параметры.
Гость