Render.ru
Поддержать

Реалистичный рендеринг кожи

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Заметил что в реальности кожа (человеческая) в местах затемнения имеет не черные тени, а как бы красноватые. Чето не могу добится от LW подобного эффекта...🙁

Lexx

Знаток
Рейтинг
36
Почитай о свойствах материалов Тут же на render.ru Свойство Luminosity присуще органике ввиду того что она энергетически подкачана Легкая светимостьнужного тона подкрасит тень

Гость

Чтото этот Luminosity не больно то помогает...Вcе не то...🙁
А где именно почитать о свойствах материала?

mickey

Знаток
Рейтинг
29
КОЖА КАК И МНОГАЯ ДРУГАЯ ОРГАНИКА ОБЛАДАЕТ "ПОД_ПОВЕРХНОСНОЙ ПОЛУПРОЗРАЧНОСТЬЮ". В САМОМ ДЕШОВОМ ВАРИАНТЕ ВОСПОЛЬЗУЙСЯ TRANSCLUENCY(СВОЙВО МАТ)+RADIOSITY НО ЕСТЬ ТАК ЖЕ СПЕЦИАЛЬНЫЕ РЕНДЕРЫ ДЛЯ ПРОСЧЕТА "ПОД_ПОВЕРХНОСНОЙ ПОЛУПРОЗРАЧНОСТИ"-ПОЧИТАЙ НА РЕНДЕР РУ СТАТЬЮ ПРО СВЕТ (ПО МОЕМУ В РАЗДЕЛЕ СТАТЬИ)

Гость

Скачать шейдер для Sub-Surface-Scattering можно на flay.com

Evgeny

Активный участник
Рейтинг
16
для LW есть 2 таких шейдера SKA и SSS, ищи на flay.com

Гость

Сейчас пытаюсь поюзать OGO_Hikari (шэйдер), только он условно бесплатный...🙁