Задачка такова:
Есть космический корабль, у него два двигателя, которые направленны вниз.
Хотелось бы сделать так, чтобы когда корабль начинал движение, направление двигателей менялось, так чтобы они смотрели немного вниз и назад, а когда корабль останавливался, все становилось на свои места.
Сейчас они просто привязаны и я их поворачиваю вручную. Но анимация у меня длинная и кораблей пять штук, поэтому хотелось бы как то автоматизировать. Может как-то через инверсную кинематику, может еще как-то.
Посоветуйте, пожалуйста, что-нибудь.
Я делал нечто подобное: можно движок через кость с IK привзяать к корпусу, IK тоже прилинковать к корпусу и повесить на нее Spring Controlle,r там вырулить Dumpening побольше, чтоб не делало больше одного колебания и все остальные параметры по фкусу.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Владимир Баринов
Есть космический корабль, у него два двигателя, которые направленны вниз.
Хотелось бы сделать так, чтобы когда корабль начинал движение, направление двигателей менялось, так чтобы они смотрели немного вниз и назад, а когда корабль останавливался, все становилось на свои места.
Сейчас они просто привязаны и я их поворачиваю вручную. Но анимация у меня длинная и кораблей пять штук, поэтому хотелось бы как то автоматизировать. Может как-то через инверсную кинематику, может еще как-то.
Посоветуйте, пожалуйста, что-нибудь.
Гость
Гость
Гость
Владимир Баринов
М Т (McST)
Гость
Гость
М Т (McST)