Вопрос следующего характера: почему когда объекты падают друг на друга при просчете в Реакторе между ними всегда остается зазор. (Допустим ткань падает на стол). Как избавиться от этого?
ещё делает Cloth Reyes, но я им мало пользовался.
Всё равно не получится идеально подогнать объекты из-за специфики расчётов. Я сам два дня геммороился делая болтающиеся цепи на движущейся телеге.