подскажите, возможно ли настроить свойства объекта softbody таким образом, чтобы он при взаимодействии с rigidbody изменял форму как пластилин??
если да, то как? если нет, как добиться нужного эффекта?
Там три параметра: Shiffness, Damping, Friction. Первый регулирует жесткость, т.е. способность к изменению формы, второй - упругость т.е. способность к возвращению в первоначальную форму после исчезновения воздействия. Третий - трение. Тебе надо понижать оба первых.
Там три параметра: Shiffness, Damping, Friction. Первый регулирует жесткость, т.е. способность к изменению формы, второй - упругость т.е. способность к возвращению в первоначальную форму после исчезновения воздействия. Третий - трение. Тебе надо понижать оба первых.
спасибо! вроде начинает получаться... кстати, а чем отличается трение в настройках softbody от трения в настройках reactor-а? и за что отвечает параметр elasticity в reactor-е??
Я не знаю, что конкретно вам нужно. Какой результат вы хотите получить. Но, если это для какой либо анимации, типа что-то ударяется обо что-либо и тем самым, как бы оставляет на себе след от столкновения. То я бы порекомендовал попробовать с помощью морфинга.
нужно примерно то, что в прикрепленном файле, только цилиндр будет с профильным вырезом (валок прокатного стана), а вместо бокса - труба. в результате нужно во время анимации скрыть на время валок, и показать с хорошей точностью изменение формы трубы...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
morkovni
если да, то как? если нет, как добиться нужного эффекта?
Север
Север
morkovni
morkovni
бокс - пластилин, цилиндр - твердое тело...
Евгений Марк (pion)
morkovni
Saplus
Евгений Марк (pion)
morkovni
morkovni
Saplus
Я так понял, оказывается надо никакой не пластилин, а просто изменение профиля трубы?
Тогда сделать Loft с 2 профилями и их проанимировать по длине.
morkovni
ps: да, макс 2010, кстати не знаете где взять коннектор для realflow на 2010 макс?
morkovni