Есть такой вопросик как (например) смоделить разрушение объекта (а точнее части объекта) например от попадания в объект молнии. Интересует следующее , что-бы куски объекта разлетелись и упали на "землю".
Меня тоже занимал этот вопрос. Единственно что могу посоветовать - создать ЦЕЛУЮ часть объекта, которую надо взорвать, аккуратно вставить её в модель, вычесть булем (с копированием - чтоб на месте осталась) и взорвать как Particle Array.