Здравствуйте, подскажите как сделать вот такой эффект (предположительно highlight glossy) разливающегося света по паркету. Везде он осветленный, а свой цвет обретает только в местах затенения.
нибблЗдравствуйте, подскажите как сделать вот такой эффект (предположительно highlight glossy) разливающегося света по паркету. Везде он осветленный, а свой цвет обретает только в местах затенения.
Френель+низкое значение глосси в материале
осветить одним небом например
перепробовал весь глосси и локом на хайлайте и без и с френселем, и с насыщенностью играл. Всегда просто серая тень получается. Думается мне это в постобработке дело. На деле так не отрендерить.
у меня врай 3.2🙁
материал на скринах
освещение просто скай
по хорошему карты рефлекта глосси и бампа надо подготовить в шопе
и грузить с гаммой 1(но можно и так)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ниббл
Вложения
Андрей Михайлов (wbss)
осветить одним небом например
ниббл
Андрей Михайлов (wbss)
ниббл
Вложения
Андрей Михайлов (wbss)
ниббл
Андрей Михайлов (wbss)
ниббл
Андрей Михайлов (wbss)
материал на скринах
освещение просто скай
по хорошему карты рефлекта глосси и бампа надо подготовить в шопе
и грузить с гаммой 1(но можно и так)
Вложения
ниббл
Андрей Михайлов (wbss)
две разные текстуры диффуза одна просто ближе к обесцвеченной доске
ниббл