У тебя есть некая модель стекла-так.И кадр в котором машина врезается в стекло.Итак создаём объект bomb (раздел spacewarps/geometric...)
Выделяем бомбу и с помошью кнопки на главной панели bind to space warp связываем бомбу с моделью стекла.Во вкладке general бомбы в строке detonation ставим номер кадра в котором стекло таранится тачкой-всё!
бомба это однозначно подстава ... слишком просто ... и узнаваемо ...
а вот как использовать PArray я что-то не соображу ... (нельзя ли в двух словах пояснить ... )
А ты увеличь количество полигонов в модели стекла и одновременно подними значения min/max fragment size и получится очень даже ничего.Попробуй.Да не забудь про spin.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
как бы мне сделать разбивающееся стекло ???
у кого есть идеи ???
Гость
_Igor
Выделяем бомбу и с помошью кнопки на главной панели bind to space warp связываем бомбу с моделью стекла.Во вкладке general бомбы в строке detonation ставим номер кадра в котором стекло таранится тачкой-всё!
Гость
а вот как использовать PArray я что-то не соображу ... (нельзя ли в двух словах пояснить ... )
_Igor
Гость