Как с помощью raytrace сделать чтоб отражение было размытым (blur)? Или чтоб объекты, видные через другой прозрачный объект были размытыми, например как через мокрое стекло. Спасибо.
Ключевые параметры Raytrace материала, да и карты тоже - Defocusing и Defocus Aspect в настройках Antialiaser`a. Найти их непросто, но вполне возможно. Не забудь в опциях включить сглаживание.
Good Luck!