при выполнении команды Motion\Trajectoriwes\Convert from
ключи анимации распределяются неравномерно по всей траектории
как сделать так чтоб распределение (соответсвенно движение обьекта) было равномерным
Равномерное движение объекта задается либо первоначально, установив нужный тип Tangents (находится возле кнопки Auto Key, точнее чуть правее и ниже), либо, если объект уже анимирован, то в Graph Editors -> Track View - Curve Editor... выделяем нужные точки в графике анимации, кликаем правой кнопкой и задаем им требуемый тип (там визуально всё понятно).
Равномерное движение по сплайну задается во вкладке Motion -> Parameters - Assign Controller -> Path Constraint -> Add Path, плюс галочка Constant Velosity.
P.S. Причем здесь "Motion\Trajectoriwes\Convert from", так и не понял...
При том, что объекты запускать по траектории можно двумя способами. Первый - это назначить контроллер path constraint. Второй - выбрать объект и на вкладке Motion\Trajectoriwes\Convert from выбрать сплайн. Тогда макс сам расставит ключи для движения объекта вдоль сплайна, получается анимация по ключам, а не с контроллером.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
игорь павлов
ключи анимации распределяются неравномерно по всей траектории
как сделать так чтоб распределение (соответсвенно движение обьекта) было равномерным
заранее спасибо
Вложения
MaxWell
Равномерное движение по сплайну задается во вкладке Motion -> Parameters - Assign Controller -> Path Constraint -> Add Path, плюс галочка Constant Velosity.
P.S. Причем здесь "Motion\Trajectoriwes\Convert from", так и не понял...
Shturmovik
MaxWell
игорь павлов
за второй способ тоже спасибо