Друже, ты используешь параметрику - тебе её надо перевести в editable polys, чтобы получить "настоящие" полигоны. У тебя же куча инстантов, всяких булей и нурбов. Они не могут быть экспортированы корректно.
Как это решить быстро. Берёшь свой объект (например instance object, походу это и есть причина искажений) - нажимаешь колёсико мышки (все объекты вниз по иерархии выделятся), нажимаешь кнопку "сделать доступным для изменения", или просто английская С на клаве, потом по желанию можно всё объединить нажимая правой кнопкой мыши и выбирая "присоединить объекты+удалить". И не забудь всё это делать в др. копии сцены.