Render.ru
Поддержать

Random ID

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

как бы мне сделать чтобы у меши сами назначались id ( в определенном диапазоне )
Подскажите плиз ...
и если не сложно напишите скриптик , если без него никак не обойтись будет ... 🙂

Гость

хоспиди...ну и вопросик....В Softimage такая феня есть - эт я точно знаю...

Гость

a chem tebe voprosik ne ponravilsya ??? a to chto v Softimage est' malo kogo volnyet .... v etom de***e nikto pochti ne rabotaet ...
i perehodit' v Softimage nikto ne sobiraetsya ...

Гость

ну что ж ты так о Softimage... конкурентов нельзя недооценивать... 😉

summatr

Мастер
Рейтинг
102
Vip на этом "дерьме" не так мало народу работает, как тебе кажется. И если ты на Softimage не собираешься переходить, то совсем не обязательно его дерьмом называть. Скажу тебе по секрету не такое уж это дерьмо, даже больше того - ты глубоко заблуждаешься. ;-)))))))

Гость

скриптик прост до безобразия:

a = $Sphere01 -- Sphere01 - имя объекта
min = 1
max = 6
for i = 1 to a.faces.count do setFaceMatID a i (random min max)

удачи 😉

Гость

Ya rabotal v vashem Softimage , yrodlivei programmы ne videl ... Ot svoih slov ne otkazivaus' !!!

DG spasibo ! 😉

summatr

Мастер
Рейтинг
102
Softimage|3d давно изменился 🙂 и сейчас это совсем другая программа. Так же можно и о 3dsMax-е рассуждать вспоминая 3dsDOS.

http://cgnation.com/show_text.ct?id=189 загляни, интересно встретишь ли ты чтонибудь знакомое

Гость

#al' chto skript mne random dlya treygol'nikov sdelal ... 🙁 mne dlya kvadratnih poligonov ny#no ... ( mesh ne treangylirovanaya )

Гость

сделай своему мешу Convert to Editable Poly

и не тормози 😉