Render.ru
Поддержать

Радуга, и всё такое....

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Народ, я уже хоть и вышел из новичков, но всё равно...как показало время ещё не достаточно хорошо знаю 3Д макс....
делал я как то сцену-дождь в лесу, всё очень хорошо получалось, но я уже 2 неделю сюжу и думаю как сделать радугу...так что бы она максимально похожа на реальную.... все кто может помоь пишите мне на мыло capitan_blood@mail.ru! всем заранее6 благодарен!

Dmytro Golub

Знаток
Рейтинг
64
было-бы интересно и мне почитать, как ее делать 🙂

Гость

градиентом, с прозрачность не пробовал?

Гость

Тху бааалин. Ну нет ничего проще. Берешь плоскость (вытянутую по вертикали, с большым количеством шагов по вертикали), ставишь перпендикулярно камере (можно автоматически привязать). Накладываешь градиент-рамп в цвет и свет. В прозрачность тоже ставишь градиэнт-рамп только чернобелый, сходящий на нет по краям. А в центре полупрозрачный (по вкусу). Потом эту плоскость гнешь бендом. ВСЕ.

Успехов.

Гость

circular это конечно можно, только геморойно, попробуй увидишь 🙂
а так можно все настраивать и анимировать, толщину, изгиб и т.д.
Междупрочим будет довольно натуралистично, покрайней мере не хуже фотографической, надо только чщательно настроить прозрачность и светимость.

Simm_Andy

Знаток
Рейтинг
28
а можно ничего не бендить, сделав градиентрампы гремлиновским методом, но в режиме circular... далее - вопрос меппинга.
вот только сомневаюсь я, что получится сильно реалистично... почему-то сомневаюсь. хотя... если сфотографировать настоящую радугу - будет ли она реалистична?
тонкая это материя, что и говорить...

зыж а в бразиле, кажется, можно дисперсию изображать... ы?

Feodor

Мастер
Рейтинг
457
А если на партиклы наложить текстуру радуги.