Render.ru
Поддержать

radiosity

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

подскажете основные законы по которым работает radiosity в природе для того что-бы симитировать его в сцене с помощью источников света

Гость

Иными словами, определяется квантовое состояние поверхности в каждой, отображаемой на экране, точке.
А добиться фотореалистичного изображения можно и с одним источником света.
Классический софт - LightScape.

Гость

Лайтскейп тоже реализует Радиосити. Проблема в том, видимо, чтобы не просчитывать состояния энергии и потоки фотонов, как это принято. Возможно, что достаточно просто прикинуть, как будет распределяться освещение и расставить дополнительные источники для необходимых рефлексов. Иногда имеет смысл на этих источниках ограничивать освещение только для Ambient...