Дело вот в чем...
когда делаешь белый потолок и допустим розовые стены (окрашенные)
ну пол паркет...
В итоге потолок получается не белым, а розоватым...
чтоже, пробовал ему снимать галку на получение илюминейшен, но не помогает, он тогда вообще темный...
может ему самосвечение сделать небольшое? чтобы все-таки он белый был...
но он тогда наверное засветит собой весь интерьер🙂
вот ведь загадка...
А хотелось бы и отгадку найти🙂
кто может, тот поможет? ;-)
Да и вот еще мучала одна темка...
Какой процент Reflectance для стен и пола... да и вооще для материалов...
доверять Движку Radiosity что он ставит в Material Editor, то и оставлять?
или все же самому подгонять, если последнее, то очень интересно, какой процент делать для окрашенных стен например...
Ведь вроде как у чисто-белого цвета - 100%, а дальше уменьшается🙂 вот и думай, на сколько уменьшать надо...
А у дерева какой процент? загадка🙂 для меня во всяком случае...
F1 - вещь интересная...
английская🙂
ладно, раз так, пойду в F1... просто думал, может это все просто и понятно, что можно и в форуме написать...
Ведь всякое бывает, может сюда зайти и человек, не знающий Английского, ему тоже в F1 лезть? А то он раз и прочитает сразу...
ладно, я разберусь... удачи всем....
P.S.
И вообще надо на Всех форумах темы отменить, и просто написать крупными буквами... F1 жмите, там все написано...🙂
Читай хелп, там есть энти проценты для основных материалов( поищи по Reflectance).
И еще чтоб материалы не давали сильного отскока ЦВЕТА вложи настоенный материал в материал Оверлей радиосити , блин не помню точно, но сам поймешь. Если что звони , могу консультнуть подробнее, а счас VIZ колом встал из-за 2 сервис пака.
Доброго здоровья, коллеги.
Попробовал Radiosity, не очень понравилось. В Viz хороши только источники света, и только. Терзаю Vray может мысли кто выскажет по сравнению двух систем.
С уважением, Игорь.
По поводу сравнения систем - Ви рэй на сегодня самое быстрое решения для имитации глобального освещения, но дается эта быстрота ценой загрубления точности расчетов.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
_S_L_I_M_
когда делаешь белый потолок и допустим розовые стены (окрашенные)
ну пол паркет...
В итоге потолок получается не белым, а розоватым...
чтоже, пробовал ему снимать галку на получение илюминейшен, но не помогает, он тогда вообще темный...
может ему самосвечение сделать небольшое? чтобы все-таки он белый был...
но он тогда наверное засветит собой весь интерьер🙂
вот ведь загадка...
А хотелось бы и отгадку найти🙂
кто может, тот поможет? ;-)
_S_L_I_M_
Какой процент Reflectance для стен и пола... да и вооще для материалов...
доверять Движку Radiosity что он ставит в Material Editor, то и оставлять?
или все же самому подгонять, если последнее, то очень интересно, какой процент делать для окрашенных стен например...
Ведь вроде как у чисто-белого цвета - 100%, а дальше уменьшается🙂 вот и думай, на сколько уменьшать надо...
А у дерева какой процент? загадка🙂 для меня во всяком случае...
Гость
_S_L_I_M_
английская🙂
ладно, раз так, пойду в F1... просто думал, может это все просто и понятно, что можно и в форуме написать...
Ведь всякое бывает, может сюда зайти и человек, не знающий Английского, ему тоже в F1 лезть? А то он раз и прочитает сразу...
ладно, я разберусь... удачи всем....
P.S.
И вообще надо на Всех форумах темы отменить, и просто написать крупными буквами... F1 жмите, там все написано...🙂
_S_L_I_M_
tifal
И еще чтоб материалы не давали сильного отскока ЦВЕТА вложи настоенный материал в материал Оверлей радиосити , блин не помню точно, но сам поймешь. Если что звони , могу консультнуть подробнее, а счас VIZ колом встал из-за 2 сервис пака.
Гость
а это явление называется colour bleeding, если не ошибаюсь, о нем и читай.
у светлых материалов отражение порядка 50-60%.
Alexey Duk
Kormachev Igor
Попробовал Radiosity, не очень понравилось. В Viz хороши только источники света, и только. Терзаю Vray может мысли кто выскажет по сравнению двух систем.
С уважением, Игорь.
Гость