Люди почему вершины у сплайнов не соединяются. Где фишка зарыта.
Я не новичек в трехмерке. Мало пользовался сплайнами.
Делаю каркас допустим какой- то поверхности из отдельных сплайнов,
attach - объединяю сплайны, а точки , чтобы превратить в одну не соединяются. Ужас какой-то. Из лоскутов делать - не делал. А сплайнами
можно сразу точно рисовать. Как сплайны в каркас перевести.
Для этого же (для соединения точек) существует команда Weld Vertices. Только смотри в оба, чтобы точки находились на нужном растоянии друг от друга, не большим, чем в счётчике Weld Treshold, причем в трёхмерной проекции. Команду ищи при входе в уровень подобъектов Vertex.
Абракадабра какая-то! Делаю >fuse>weld. Отпускаю точку, перехожу к следующей. Когда же возвращаюсь обратно к первой точке, чтобы подровнять, она не едина - опять из 2 отдельных вершин состоит.
Бред какой-то. Неужели криволинейную поверхность нельзя предварительно из сплайнов сделать? Может установки надо ставить какие-то?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Я не новичек в трехмерке. Мало пользовался сплайнами.
Делаю каркас допустим какой- то поверхности из отдельных сплайнов,
attach - объединяю сплайны, а точки , чтобы превратить в одну не соединяются. Ужас какой-то. Из лоскутов делать - не делал. А сплайнами
можно сразу точно рисовать. Как сплайны в каркас перевести.
Гость
Гость
Гость
они должны находиться в одном месте, тогда сработает Surface модификатор
Гость
Бред какой-то. Неужели криволинейную поверхность нельзя предварительно из сплайнов сделать? Может установки надо ставить какие-то?
Гость
- Точка на кривой (сплайновый ветрекс) может принадлежать ТОЛЬКО ОДНОМУ сплайну..
Гость