Почему при рендеринге на абсолютном белом фоне (environment\background) при ближайшем рассмотрении просматривается шум (серые пикселы), он уже виден в окне после рендеринга при крупном увеличении.
С этим столкнулся создавая тексуры в максе - например прорендерить текст и сохранить в BMP или JPEG (100 quality) потом это использовать как карту Bump (шум особенно виден при высоких значениях выдавливания).
С этим столкнулся создавая тексуры в максе - например прорендерить текст и сохранить в BMP или JPEG (100 quality) потом это использовать как карту Bump (шум особенно виден при высоких значениях выдавливания).