Render.ru
Поддержать

PyroCluster !!!?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Кто знает как с помощью PyroCluster сделать например, объёмную надпись из дыма и огня?
Можно ли PyroCluster применять как текстуру?

Гость

Пирокластер работает только с частицами... со всеми вытекающими отсюда последствиями.
Если сделать надпись из частиц (что, кстати, совсем не сложно), то вот и будет то что нужно.
Один из вариантов:
1) Делаешь надпись стандартным способом.
2) Переводишь буквы в полигональные объекты.
3) Внутрь каждой буквы помещаешь эмиттер частиц.
4) Используя Fiz заставляешь частицы колбаситься втури букв.
5) Частицам назначашь пирокластерный материал.

Можно надпись сделать как путь и пустить по ней эмитер, у которого скорость частиц установлена в ноль (что-б не разлетались).

Можно испускать частицы объектами (буквами)....

Ну и еще наверное кучу всего можно придумать 🙂)
Лично мне первый вариант нравится больше, потому что буквы можно будет сделать реально объемными, анимированными и т.п.

P.S. А можно в композере заколбасить и не париться! 🙂)

Гость

Спасибо FSV ! 🙂
А можно ли сделать объём, например сферу?

Гость

Не совсем понял суть вопроса. Что ты имеешь ввиду? Оно вроде и так все в объеме. Хочешь дымную сферу, - напускай в сферу частиц, на которых будет пирокластерный материал.

Гость

В том и дело что я не знаю как напускать в сферу частицы, так чтобы они не вылетали за её пределы!
И что такое Fiz