Как грамотно сделать пузыри воздуха в воде, которые обтекают как бы предметы находящиеся в воде. Не просто идеально круглые партиклы а именно чтобы пузыри были неправельной формы, перетекали, меняли форму. Пытался сделать в RealFlow. Просто пузыри без предметов получаюися даже очень. А вот добавляешь анимацию предметов [SD] комп начинает страшно загибаться.
Может кто знает как можно всё это оптимезировать. Или сделать пузырики где нибудь ещё.
Делаешь так:
Сфера
На неё кидаешь wave (локально или глобыльно - как удобней)
Настраиваешь параметры
Анимируешь
Кидаешь ещё одну волну
Анимируешь но уже по другим осям
Можно ещё одну добавить по вкусу...
Короче, когда всё это накладывается друг на друга - получается очень даже ничего.
Минус - сфера есть сфера, поэтому динамику "мета-столкновений" неполучить.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Может кто знает как можно всё это оптимезировать. Или сделать пузырики где нибудь ещё.
Ven
Сфера
На неё кидаешь wave (локально или глобыльно - как удобней)
Настраиваешь параметры
Анимируешь
Кидаешь ещё одну волну
Анимируешь но уже по другим осям
Можно ещё одну добавить по вкусу...
Короче, когда всё это накладывается друг на друга - получается очень даже ничего.
Минус - сфера есть сфера, поэтому динамику "мета-столкновений" неполучить.
Гость