При развертке лица персонажа все пружины растяжки исходят не из краев, а почему то из отверствия для рта ...
и при нажатии на пуск происходит не растягивание кожи, а выворачивание ее на изнанку через рот...
Как так получилось???
Сергей Леоненко Попробуй так:
1. Закрой временно все отверстия объекта (Editable Poly).
2. Сделай развертку с помощью модификатора Unwrap UVW (тип Pelt).
3. Добавь модификатор Edit Poly и удаляй временные полигоны.