Здравствуйте. Пытаюсь сделать экспорт анимаций в FBX. Риг делался с помощью обычных костей. замечаю что в некоторых частях анимаций где должен быть луп есть странные прыжки модели всем телом. В нормальном формате макса их нет. глючит в одном и том же месте.
Так же такая проблема была с CAT.
Кто знает что это и как исправить помогите пожалуйста.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Нерс Шон (Нерсик)
Так же такая проблема была с CAT.
Кто знает что это и как исправить помогите пожалуйста.