Господа! Должен вам признаться, что в MAXе я полный валенок, поэтому пусть мой вопрос вас не шокирует:
Можно ли в МАХе отрендерить прозрачный обьект (рюмка например) и сохранить растровое изображение с прозрачностью?. Объект должен быть отрендерен без фона.
можно, при рендере образуеться альфа-канал. В нем сохраняется информация о прозрачьности. Изображение нужно сохранять после рендера в TGA, тогда и альфаканал сохранится.
Да блин, действительно такая трабла присудствует. 🙁
Но я точьно помню что это делал. Только как не помню 🙂
Домой прийду, в старых файлах покавыряюсь, может найду.
эээээээ..... а вы как бы не догадались в качестве заднего фона в максе поставить тот рисунок из фотошопа? или может я чёго не догоняю. или уже дело приципа. почитай сдесь урок по созданию стекла. с таким стеклом должно получится.
Все вспомнил, ни с каким стеклом не получится, если в нем установлено преломление. Если альфа будет прозрачной, что оно будет преломлять?
Поэтому наверное лучьше сделать так как посоветовал Rincewind. Я посмотрел в старых файлах, я так и делал.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Можно ли в МАХе отрендерить прозрачный обьект (рюмка например) и сохранить растровое изображение с прозрачностью?. Объект должен быть отрендерен без фона.
Заранее признателен, BAW
Гость
Михаил Маторин (Lucky3D)
Бирюков Максим (re:Animator)
Гость
Гость
Гость
Гость
Гость
Daemon
Гость
Гость
Но я точьно помню что это делал. Только как не помню 🙂
Домой прийду, в старых файлах покавыряюсь, может найду.
Гость
Гость
Поэтому наверное лучьше сделать так как посоветовал Rincewind. Я посмотрел в старых файлах, я так и делал.
Гость