Render.ru
Поддержать

простой вопрос

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

как объеденить сплаин с обной из сторон куба желательно в edite poly

Гость

"физического" объединения двух объектов можно добиться с помощью Булева объединения (Сreate - Compound objects- boolean, выделить один из объектов, т.е. операнд А, выбрать operation - union, нажать Pick operand B и пикнуть по второму объекту). Только надо внимательно следить, чтобы объекты были соединены во всех вьюпортах. с помощью инструментов выравнивания и т.п., а то станут они едины, а между ними вдруг где-нибудь дыра... Но эта операция на самом деле - страшный алгоритм, она утяжелит сцену и пожрет много ресурсов. Хотя это не так страшно на не очень сложной сцене или при мощном компьютере.
А нужно обязательно, чтобы сплайн с кубом были слиты? может достаточно, чтобы они просто были "присобачены" рядом. особенно если это статическая картинка.

Гость

Может ShapeMerge поможет. Это также в Compound objects.

Гость

А что, аттач не применяется, когда к полигонам надо сплайн приделать? Макса нету под рукой, а так не помню. По-моему, можно.