Помогите сделать - струя нефти разливается в лужу, из которой отливается слиток "черного золота" (как в рекламе "Короны"😉. Я уже пробывал Square эммитер в RealFlow, но должно это быть проще в Max, там же должны быть плагины, может поработать с Editable poly???????
В струе в лужу, а по поводу слитка из лужи я пробовалделать из обычного Boxа преобразованого в Editable Mesh и вытягивал за плоскости вверх, вообщем-то очень каряво, а есть какой-нибудь эффект перетикания из объекта в объект?
Эффект перетекания есть. Морфинг.
Можно попробовать модификатор Melt, имитирующий таянье различных материалов. Анимировать в обратную сторону.
А струю чем делаешь?
Работаю в Real, все делаютак как в уроке, но при Create mesh - в максе при проигровании ничего нет,хотя и MeshLoader существует, может что-то в реале у меня не так??? если кто может подскажиет
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
_avtor
Banzay
В струе в лужу (извиняюсь 🙂)
Или в слитке из неё?
_avtor
Banzay
Можно попробовать модификатор Melt, имитирующий таянье различных материалов. Анимировать в обратную сторону.
А струю чем делаешь?
_avtor
_avtor
Banzay
Целевой объект должен иметь столько же точек, сколько исходный.
Морфинг их просто перемещает.
SSoffizier
SSoffizier
_avtor
Только вот, кто-нибудь помог сделать струю!?
Banzay
http://studio.render.ru/tutor/max/43/02.php3
_avtor