а как же, это основы, в ютубе полно уроков с ними, в игровой индустрии альтернативы им нет, если знаете что такое bump mapping, то тогда и нормали для вас не будут новыми, вот например в программе ZBrush есть возможность их экспортировать.
Я попробую сам сделать подобное, а потому объясню пошагово, что и как.