Но скажем в фифе 2002 графика была хуже.. Получается что тогда они не умели настраивать освещение, тени, тектуры? За счет чего графика вообще улучшается с годами? Если за счет каких-то технических достижений - то за счет каких именно?
А чего тут говорить, переделывать все надо. Сначала в КБ какое нибудь сходите там вам продадут типовые проекты стадионов поизучайте на досуге, а еще можно сходить на настоящий стадион, очен впечатляет особенно прожекторы.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
http://www.butsa.ru/img/screen/scr.jpg
а вот скриншот скажем Pro Evolution Soccer:
http://www.fifasoccer.ru/info/screens/view.php?id=8.jpg&gal=19&from=56&count=25
заметно что второй смотрится реалистичнее.
вопрос - за счет чего и как этого добиться?
текстуры, тени, освещение?
Если кто-то может качественно проконсультировать или помочь что-то нарисовать - будем очень признательны 🙂
icq 199991, email terekhin@nekki.ru
Гость
Правда, я поменял бы порядок: освещение, тени, текстуры...
Гость
Гость
Гость