V materiale prinadlezashimu etomu objektu ,v menjushke ..Shader basic
parameters.. Postav galochku ..Wire..
I karkas budet prorisovivatsja v prostranstve
Tada mozesh produblirovat objekti odin s karkasom drugoi normalnii
i podigrat prozrachnostju ,
ili zaranderit v mov , i na after effects nalozit
no eto konechno gorbatii
мне сказали что надо блендом поиграться но у меня не получилось поэтому я взял и заслонил объект другим объектом с мат/шадоу получилось не очень но если очень надо