Раз уж тут был поднят вопрос про быстродействие в Синьке процессоров, интересно (и ОЧЕНЬ полезно) было бы сравнить производительность всяких видеокарт. Если кому не влом, запустите пожалуйста Cinebench и запостите результаты Graphic Benchmark.
Вот мои 3 копейки:
Только не смеяцца...
—————————————————————————————
Processor : Intel Celeron
MHz : 633
Number of CPUs : 1
Operating System : Windows XP
Graphics Card : NVIDIA RIVA TNT2 m64
—————————————————————————————
—————————————————————————————
Rendering (Single CPU): 28 CB-CPU
Да "Котик" оказался не так крут, как ожидалось.... VP серия, в общем, имеет не много общего со старшими Wildcat'ами... Это отдельная песня🙂
HyperThreading был выключен, я в свое время с ним наэкспериментировался и не получил ни в одном из серьезных приложений никакого прироста... Эта технология ориентирована на одновременное выполнение нескольких разных задач.
А доводка, собственно, заключалась в завершении всех лишних задач, т.к. CineBench очень чутко реагирует на то, что происходит в системе.
А касательно OpenGL, я отключил OpenGL со второго монитора (у меня 2x1280x1024) и выключил Wait for Vertical Sync, что, по идее, тоже может поднять скорость OpenGL перерисовки...
Вот еще попробую полностью отключить второй монитор... может чего и выйдет 🙂
> 1. Cinema не поддерживает HT и P4 ничем от 1xXeon в ней не отличается
А откуда такой вывод ? Ведь при тестировании Dual Xeon 2.4, автор (Kostix) HyperTreading выключил.
А вообще-то, простите Николай, но вы в любом случае неправы, говоря, что Синема не поддерживает HyperTreading. Это можно сказать про операционную систему или чипсет, а Синьке Windows сообщает о том что в системе два процессора и все. Дальше уже Синька может раскидывать свои задания при рендеринге наивно полагая, что у нее в распоряжении два камня. Так что Синька то поддерживает HyperTrading, поскольку прекрасно поддерживает мультипроцессорность. Единственное что можно сказать, например, что алгоритмы рендеринга в Синеме таковы, что включение HyperTreading приводит ... либо к очень незначительному выигрышу, либо вообще замедляет рендеринг, либо ускоряет процентов на 20 ...
Но у нас таких данных просто нет. Есть лишь утверждение одного из тестеров Ф-Центра, что HyperTreading ускоряет рендеринг. Оно кстати и логично. Насколько я знаю, от 10 до 25 процентов ускорения HyperTreading выдает именно на рендеринге практически в любом из 3D пакетов. Вряд-ли Синька тут исключение.
Graphics Card : Gigabyte ATI Radeon 9800 Pro 128 MB (Drivers Catalist 3.8 / AGP FastWrites ON / Настройки драйвера по-умолчанию)
Resolution : 1280x1024
Color Depth : 32
****************************************************
Rendering (Single CPU): 301 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 357 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 1.19
Shading (CINEMA 4D) : 313 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 1420 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 2615 CB-GFX Настройка на максимальное качество (в том числе и максимальное сглаживание) приводит к небольшой потере производительности (порядка 100 CB).
Shading (CINEMA 4D) : 190 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 888 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 1605 CB-GFX (При настройках на максимальную производительность этот результат увеличивается приблизительно на 100 CB. При включении максимального качества - опускается до ~1400 CB)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Вот мои 3 копейки:
Dual AthlonXP 1800+, хиленький Radeon 8500LE
----------------------------------------------
C4D Shading - 192 CB-GFX
OpenGL SW-L - 859 CB-GFX
OpenGL HW-L - 1312 CB-GFX
Гость
****************************************************
Processor : Pentium-IV
MHz : 1700
Number of CPUs : 1
Operating System : Windows XP
Graphics Card : Inno GF-4200-8x
****************************************************
Rendering (Single CPU): 156 CB-CPU
Shading (CINEMA 4D) : 168 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 762 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 1362 CB-GFX
OpenGL Speedup: 8.11
****************************************************
Гость
—————————————————————————————
Processor : Intel Celeron
MHz : 633
Number of CPUs : 1
Operating System : Windows XP
Graphics Card : NVIDIA RIVA TNT2 m64
—————————————————————————————
—————————————————————————————
Rendering (Single CPU): 28 CB-CPU
Shading (CINEMA 4D) : 60 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 158 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 89 CB-GFX
OpenGL Speedup: 2.61
—————————————————————————————
Гость
Однако, сурьезно современные процессоры и карты продвинулись. Факт !
Гость
a prozessor sche lutsche?
Гость
MHz : 700
Number of CPUs : 1
Operating System : Windows XP
Graphics Card : Asus 7100 geforse 2 mx 400
—————————————————————————————
—————————————————————————————
Rendering (Single CPU): 59 CB-CPU
Shading (CINEMA 4D) : 75 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 271 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 301 CB-GFX
OpenGL Speedup: 4.00
—————————————————————————————
Странно то, что банки достаточно схожие... а результаты... (Елкинд)
Гость
__________________________________
Processor : Dual Pentium-III
MHz : 933
Number of CPUs : 2
Operating System : Win2k
Graphics Card : Inno GF4200-8x
****************************************************
Rendering (Single CPU): 106 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 191 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 1.81
Shading (CINEMA 4D) : 101 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 474 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 962 CB-GFX
OpenGL Speedup: 9.49
Unit
****************************************************
Processor : Pentium-IV
MHz : 1500
Number of CPUs : 1
Operating System : Win2k
Graphics Card : GeForse4 MX440 M64
****************************************************
Rendering (Single CPU): 136 CB-CPU
Shading (CINEMA 4D) : 145 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 655 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 773 CB-GFX
OpenGL Speedup: 5.78
Гость
****************************************************
Tester : VideoKID
Processor : p4
MHz : 1600
Number of CPUs : 1
Operating System : win xp
Graphics Card : matrox g450
Resolution : 1280*1024
Color Depth : 32 bit
****************************************************
Rendering (Single CPU): 151 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): --- CB-CPU
Shading (CINEMA 4D) : 151 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 94 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 56 CB-GFX
OpenGL Speedup: 0.62
****************************************************
Гость
=============================================
Processor : Athlon XP 1600+
MHz :
Number of CPUs : 1
Operating System : WindowsXP
Graphics Card : Radeon 7000
Resolution : 1280x1024
Color Depth : 1280x1024
****************************************************
Rendering (Single CPU): 175 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): --- CB-CPU
Shading (CINEMA 4D) : 188 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 386 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 257 CB-GFX
OpenGL Speedup: 2.05
=============================================
Processor : Athlon 1000
MHz : 1000 MHz
Number of CPUs : 1
Operating System : WindowsXP
Graphics Card : Asus TNT 2 Ultra (1280x1024)
Resolution : 1280x1024
Color Depth : 1280x1024
****************************************************
Rendering (Single CPU): 124 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): --- CB-CPU
Shading (CINEMA 4D) : 134 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 426 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 237 CB-GFX
OpenGL Speedup: 3.17
=============================================
Processor : Dual P3 450
MHz : 450
Number of CPUs : 2
Operating System : Windows XP Pro
Graphics Card : ATI Radeon 7500 (350/600)
Resolution : 1280x1024
Color Depth : 1280x1024
****************************************************
Rendering (Single CPU): 46 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 84 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 1.84
Shading (CINEMA 4D) : 55 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 189 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 298 CB-GFX
OpenGL Speedup: 5.40
****************************************************
Гость
MHz : 800
Number of CPUs : 1
Operating System : Win2k
Graphics Card : NVideo Vanta 16 Mb
Resolution : 1024x768
Color Depth : 32
****************************************************
Rendering (Single CPU): 97 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): --- CB-CPU
Shading (CINEMA 4D) : 101 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 241 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 149 CB-GFX
OpenGL Speedup: 2.39
______________________________________
Processor : PowerPC G4
MHz : 466
Number of CPUs : 1
Operating System : MacOS 9.1
Graphics Card : ATI Rage128Pro
Resolution : 1024x768
Color Depth : 32
****************************************************
Rendering (Single CPU): 51 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): --- CB-CPU
Shading (CINEMA 4D) : 65 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 190 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 141 CB-GFX
OpenGL Speedup: 2.92
Гость
Athlon XP 2800+ - 262
P-4 2.53 (FSB 533 MHz) - 257
-------
Athlon 64 2800+ (DDR 400) - 228
-------
Athlon XP 1.6 GHz (nForce 2) - 204
От так ... есть над чем призадуматься ...
Источник:
http://www.overclockers.ru/news/newsitem.shtml?category=2&id=1050708726
Гость
Single CPU - 211 CB-CPU
Multiple CPU - 399 CB-CPU
C4D Shading - 222 CB-GFX
OpenGL SW-L - 575 CB-GFX
OpenGL HW-L - 1350 CB-GFX
OpenGL SpeedUp: 6.07x
Гость
Dual Xeon 2400, 3DLabs Wildcat VP720
После некоторой доводки OpenGL и системы в целом результаты получились вот такие:
Single CPU - 234 CB-CPU
Multiple CPU - 433 CB-CPU
C4D Shading - 240 CB-GFX
OpenGL SW-L - 646 CB-GFX
OpenGL HW-L - 1629 CB-GFX
OpenGL SpeedUp: 6.80x
Гость
А вот "Котик" несколько удивил. Я от него ждал большего.
Гость
HyperThreading был выключен, я в свое время с ним наэкспериментировался и не получил ни в одном из серьезных приложений никакого прироста... Эта технология ориентирована на одновременное выполнение нескольких разных задач.
А доводка, собственно, заключалась в завершении всех лишних задач, т.к. CineBench очень чутко реагирует на то, что происходит в системе.
А касательно OpenGL, я отключил OpenGL со второго монитора (у меня 2x1280x1024) и выключил Wait for Vertical Sync, что, по идее, тоже может поднять скорость OpenGL перерисовки...
Вот еще попробую полностью отключить второй монитор... может чего и выйдет 🙂
Гость
C4D Shading - 243 CB-GFX
OpenGL SW-L - 650 CB-GFX
OpenGL HW-L - 1725 CB-GFX
Гость
Pentium 4 2.4, e7205, GF4 mx440
Single CPU - 239 CB-CPU
C4D Shading - 245 CB-GFX
OpenGL SW-L - 1126 CB-GFX
OpenGL HW-L - 1358 CB-GFX
та же машина но с патченой видеокартой
(стала Quadro4 580 XGL)
OpenGL SW-L - 1120 CB-GFX
OpenGL HW-L - 1671 CB-GFX
отсюда два вывода
1. Cinema не поддерживает HT и P4 ничем от 1xXeon в ней не отличается
2. кошка идёт практически вровень с квадрой... что странно...
Гость
> 1. Cinema не поддерживает HT и P4 ничем от 1xXeon в ней не отличается
А откуда такой вывод ? Ведь при тестировании Dual Xeon 2.4, автор (Kostix) HyperTreading выключил.
А вообще-то, простите Николай, но вы в любом случае неправы, говоря, что Синема не поддерживает HyperTreading. Это можно сказать про операционную систему или чипсет, а Синьке Windows сообщает о том что в системе два процессора и все. Дальше уже Синька может раскидывать свои задания при рендеринге наивно полагая, что у нее в распоряжении два камня. Так что Синька то поддерживает HyperTrading, поскольку прекрасно поддерживает мультипроцессорность. Единственное что можно сказать, например, что алгоритмы рендеринга в Синеме таковы, что включение HyperTreading приводит ... либо к очень незначительному выигрышу, либо вообще замедляет рендеринг, либо ускоряет процентов на 20 ...
Но у нас таких данных просто нет. Есть лишь утверждение одного из тестеров Ф-Центра, что HyperTreading ускоряет рендеринг. Оно кстати и логично. Насколько я знаю, от 10 до 25 процентов ускорения HyperTreading выдает именно на рендеринге практически в любом из 3D пакетов. Вряд-ли Синька тут исключение.
Гость
****************************************************
Processor : P-IV-3.0 GHz FSB 800 / 1 GB RAM / i875
MHz : 3000
Number of CPUs : 2 (HyperTreading включен)
Operating System : WindowsXP SP1
Graphics Card : Gigabyte ATI Radeon 9800 Pro 128 MB (Drivers Catalist 3.8 / AGP FastWrites ON / Настройки драйвера по-умолчанию)
Resolution : 1280x1024
Color Depth : 32
****************************************************
Rendering (Single CPU): 301 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 357 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 1.19
Shading (CINEMA 4D) : 313 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 1420 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 2615 CB-GFX Настройка на максимальное качество (в том числе и максимальное сглаживание) приводит к небольшой потере производительности (порядка 100 CB).
OpenGL Speedup: 8.35
****************************************************
****************************************************
****************************************************
Processor : Dual Athlon XP 1800+ / 2 GB DDR266
MHz : ~1500
Number of CPUs : 2
Operating System : WindowsXP SP1
Graphics Card : MSI GeForceFX 5900 / 128 MB (AGP FastWrites включено в BIOS / Настройки драйвера по-умолчанию).
Resolution : 1280x1024
Color Depth : 32
****************************************************
Rendering (Single CPU): 160 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 295 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 1.84
Shading (CINEMA 4D) : 190 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 888 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 1605 CB-GFX (При настройках на максимальную производительность этот результат увеличивается приблизительно на 100 CB. При включении максимального качества - опускается до ~1400 CB)
OpenGL Speedup: 8.44
****************************************************