Проецируются сплайны, как известно. А проекции меша на меш - этого даже в Майе нет 🙂 Берёшь меш (в смысле полигон-модель), берёшь сплайн, лезешь в edit spline/project - это и есть инструмент проецирования. чем больше точек у сплайна, тем точнее он ляжет по поверхности. Что ещё... А потом можешь взять какой нибудь лофт, например, Extrude NURBS, и вытянуть поверхность. Можешь её перевести в редактируемый полигон, вот тебе меш на меше и готов.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Sandr
а то вот хоца некий меш спроектировать на поверхность другого - а ручками тяжело
Владислав (sapiens)