Render.ru

Процедурные карты -Глюк или так надо?

#1
уже второй случай, когда карты cellular и noise, наложенные на персонажей, при анимации последних не двигаются, то есть, как-бы остаются в константе по отношению к камере. Это глюк, или нужно куда-то нажимать, или тут уже ничего не изменишь? К примеру, specular c наложенным шумом смотртся хорошо на картинках, а при анимации от него приходится отказываться, что не есть хорошо.
 
#2
вообще-то надо как-то менять потому что у меня все тянется.
хотя как сказать - во вьюпорте тянется - а при рендере не особо заметно.
может они генерятся так
 

Saplus

Moderator
Команда форума
#3
Хм... У них по умолчанию развертка Object XYZ . А нужно Explicit Map Channel...
 
Сверху