Нужно перегнать UVW в 3DS файл.
Проблема в том, что в местах разреза UVW после конвертации в 3DS появляются разрезы и в самой сетке.
Т.е., если на саму модель смотреть, то все полигоны на месте, но разделены на стыках где были разрывы UVW. Соответственно, херятся все смузинг группы.
Чего делать? Как экспортировать в 3DS без травмирования сетки?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Владимир Баринов
Проблема в том, что в местах разреза UVW после конвертации в 3DS появляются разрезы и в самой сетке.
Т.е., если на саму модель смотреть, то все полигоны на месте, но разделены на стыках где были разрывы UVW. Соответственно, херятся все смузинг группы.
Чего делать? Как экспортировать в 3DS без травмирования сетки?
для наглядности файлик. Один шарик до экспорта, другой после.
http://eyewink.nm.ru/musor/shar.max
Владимир Баринов
http://eyewink.nm.ru/musor/uvw3ds.jpg
nemyax