Render.ru
Поддержать

Проблемы с ригом по тутору 3DQuakers - RiggingPRO for 3Ds

Deimos

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Добрый день всем.
Столкнулся с такой проблемой. Делаю риг по этому туториалу. Когда ноги стоят параллельно все хорошо, но когда разведены носки вылазит такая проблема. Хелперы которые отвечают за футроллы получаются в другой плоскости нежели сами кости. А при попытке повернуть их соответственно костям начинает выкручиваться кость стопы. То есть получается что риг правильно работает только когда и ноги и хелперы смотрят строго вперед. Можно ли как то обойти эту проблему?