Почему у бипеда можно менять как размер отдельных костей так и всего скелета, а когда я создаю свой скелет бонами с нуля у меня кости наследуют масштабирование родителя (а это неудобно: растягиваешь плечо- тянутся пальцы). При этом если я отключаю в линк инфо наследование масштаба по всем осям (вот оно спасение) и выделяю всю цепочку, то у меня масштабируется только самая старшая кость и скелет становится невозможно подгонять под шкурку. Получается что бипед- читер? Или это глюк?
Проблемы с масштабированием цепочки костей
- Автор темы Грызлик
- Дата создания