Помогите чем могите!! Тут у меня такая ситуация: сделал я модельку в Махе, модельку утки(выск.полигон), взял применил UVmap Целиндрикал, пременил материал(Нойс) потом все это сконвертил в ЕтитейблМеш и вживил скилет(сделал боны и применил к модельке Skin ), создал анимацию, отрендерил в ави, и оказалось что ТЕКСТУРА ПРИ АНИМАЦИИ ЕЗДИТ ПО МОДЕЛЬКЕ, т.е крылья двигаються вверх, вниз а текстура по ним туда, сюда, но те места которые статичны, с ними все впорядке!? %)))
если и так всё так просто нажми правой кнопкой мыши на uvw map и выбери collapse to чтобы сложить вместе edit mesh и uvw map. после этого точно ничего не сдвинется 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
GoodMan
Михаил Маторин (Lucky3D)
-skin
-uvw map (или unwrap)
-edit mesh
если и так всё так просто нажми правой кнопкой мыши на uvw map и выбери collapse to чтобы сложить вместе edit mesh и uvw map. после этого точно ничего не сдвинется 🙂
Гость