здраствуйте,кто пользовался 3d max 2011 подскажите!
1)новые "готовые" материалы для использования у всех какието кривые?перепробывал кучу и почти все галимые,там где есть bitmap с картой формата png все чёрные(эт я нашол как исправить - надо выставить brightness с нуля на 1)так ещё и сбитые настройки(у некоторых металов даже отражение выключено).
2)часто вылетает тож у всех?1 раз у меня вылетело пока копался в новом нодовом slate material editor,ещё пару раз при рендере сферы с плоскостью с применёнными "готовыми" материалами(освещение дейлайт,рендер ментал рей),точно также вылетало и с рендером Quicksilver.
вылетает конечно не всегда,но где-то через раз как запустишь
у меня стоит windows xp sp2,1 гиг оперативки,выдиха geforce 8600 256mb?проц одноядерыный 2.1
это виноват мой комп,кривые руки или 3d max?В 3d max 2010 таких вылетов небыло,ток когда большая сцена
Одно из решений вылетов при рендере - переходи на 64 бита если не перешел еще и докупи ОЗУ.
Одно из решений вылетов при работе - установка сервис паков, попробуй поменять режимы работ видеокарты, приобрети видеокарту получше.
Видимо выпустив 2011 версию autodesk немного поторопился. Версия действительно нестабильная, возможно из-за большего числа наворотов. QuickSilver не может обсчитать большие сцены, МАХ просто зависает или вываливается. У меня ОС windows 7 x86 видео 512 Geforce 9500GT. Скорее всего будут выпускать каждый месяц заплатки.
Ни у кого нет проблемы с отключением галочек tile в bitmap? Если их отключить, то он показывает не цвет объекта выставленный в diffuse, а серый цвет в любом материале, вроде как не порядок. У меня Max Design 2011.
Да и с материалами autodesk косяки, но они хоть исправимы в отличие от битмаповских.
QuadCore Intel Core 2 Quad Q9400, 2666 MHz (8 x 333), Asus P5Q Pro (2 PCI, 3 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Gigabit LAN, IEEE-1394), Intel Eaglelake P45, ATI Radeon HD 4800 Series (512 MB), MAXTOR STM3500320AS ATA Device (500 GB, 7200 RPM, SATA-II), American Megatrends Inc. А возможно ли рендерить 520000 фотоников при такой конфиге?
Открыл шейдеры dgs,диэлектрик и начал макс слетать,как только в списке матов или карт опускаешся в менталовские шейдеры,причем слетает даже не предупреждая об ошибке.
Если это связано с открытием спрятанных шейдеров,то на фиг их было вообще прятать.Кто нить с подобной проблемой сталкивался?Как ее решить может кто знает?
эм..... SP 1 ужо доступен давно если что.
у меня примерно следущее повествование. 3ds max 8 (2006 года) 3 года. ни одной ошибки.
железо - ноутбук Benq joybook a52.
набор плугинов - V-ray и полибуст.
работаю в максе 2011 ни разу не вылетал, вот вчера дошёл до плагинов Floor Generator, Multitexture, UniqueMaterialID, ATiles, Sweep profile и теперь макс зависает, завершается работа и выхода нет... Щас удаляю по одному скрипты эти и плагины для выяснения. Floor Generator и UniqueMaterialID не садятся в макс, а открываются одноразово.
P.S. Макс 2011 х64 официальный, со всеми фиксами и последним сервис паком, Win7 Premium x64. Работаю на ноуте ASUS N73JQ, 8GB ОЗУ, I7-740QM, Nvidia GT425M 1GB.
Пол года как всё нормально было а вот щас такая беда, не радует совсем...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Андрей Карпиленко (andruxa696)
1)новые "готовые" материалы для использования у всех какието кривые?перепробывал кучу и почти все галимые,там где есть bitmap с картой формата png все чёрные(эт я нашол как исправить - надо выставить brightness с нуля на 1)так ещё и сбитые настройки(у некоторых металов даже отражение выключено).
2)часто вылетает тож у всех?1 раз у меня вылетело пока копался в новом нодовом slate material editor,ещё пару раз при рендере сферы с плоскостью с применёнными "готовыми" материалами(освещение дейлайт,рендер ментал рей),точно также вылетало и с рендером Quicksilver.
вылетает конечно не всегда,но где-то через раз как запустишь
у меня стоит windows xp sp2,1 гиг оперативки,выдиха geforce 8600 256mb?проц одноядерыный 2.1
это виноват мой комп,кривые руки или 3d max?В 3d max 2010 таких вылетов небыло,ток когда большая сцена
Андрей Карпиленко (andruxa696)
Вложения
kolts
hobobobo
Одно из решений вылетов при работе - установка сервис паков, попробуй поменять режимы работ видеокарты, приобрети видеокарту получше.
Андрей Карпиленко (andruxa696)
Игорь Иванов (grish)
Артер
AvP
nikname23
Hazov
Да и с материалами autodesk косяки, но они хоть исправимы в отличие от битмаповских.
Вложения
FILA61
Саббад
Пока все нормально.
QuadCore Intel Core 2 Quad Q9400, 2666 MHz (8 x 333), Asus P5Q Pro (2 PCI, 3 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Gigabit LAN, IEEE-1394), Intel Eaglelake P45, ATI Radeon HD 4800 Series (512 MB), MAXTOR STM3500320AS ATA Device (500 GB, 7200 RPM, SATA-II), American Megatrends Inc.
А возможно ли рендерить 520000 фотоников при такой конфиге?
Leonidych
d`natura-t
Если это связано с открытием спрятанных шейдеров,то на фиг их было вообще прятать.Кто нить с подобной проблемой сталкивался?Как ее решить может кто знает?
MAAS_Bublik90
у меня примерно следущее повествование. 3ds max 8 (2006 года) 3 года. ни одной ошибки.
железо - ноутбук Benq joybook a52.
набор плугинов - V-ray и полибуст.
Самир Акрамов (TheSamael)
P.S. Макс 2011 х64 официальный, со всеми фиксами и последним сервис паком, Win7 Premium x64. Работаю на ноуте ASUS N73JQ, 8GB ОЗУ, I7-740QM, Nvidia GT425M 1GB.
Пол года как всё нормально было а вот щас такая беда, не радует совсем...
Anton Viborniy