Нарисовал листочек (сплайн, сурфейс, едит патч, текстура), прикрепил его к ветке (цилиндр, изгиб, нойз, конверт едит мех). Соединил их (аттач). Поставил пивот поинт в низ ветки.
Пытаюсь проскаттерить на любой объект (шар, параллелепипед) - лист внутри объекта, ветка торчит с наружи 😉 Но точка привязки то уже в низу ветки, а не в середине !
Это я что то не так делаю или баг ?
Нет, лист отдельно не двигается. Они вместе с веткой уже одно целое. Только куда бы точку привязки не двигал - все равно скаттер её по старому видит. Во как ! Причем на стыке ветки и листа (именно там она оказывется после коннекта).
Странно только что проверил Box+Cylinder (через аттач), затем скатер по сфере - все торчит нормально.. 🙂
Может ты пивота не так изменял.. Надо Hierarhy->Pivot-Affect pivot only и т.д.
Необходимо
1. Выбрать ветку
2. Attach
3. Указать на лист
4. Сдвинуть точку привязки к низу ветки
5. Нарисовать шар
6. Выбрать ветку с листом (уже один объект)
7. Scatter на шар.
Сегодня у меня вышло по другому - ветка пошла не вглубь шара, а по поверхности ( однако перпендикуляр стоит !), но опять же - точка касания - стык листа и ветки 🙁
Действительно лист то у меня вставлен как Ref из 001 🙂
Так, хорошо, тогда вопрос: как вставить объект из одной сцены в другую, что бы он был не ссылкой ?
(задумчиво) и нафига они ссылки сделали, только людей путают 😉
Зайди в Tools (иконка с молотком) - там есть кнопка Reset X Form - 100% стредство против всяких глюков с PivotPoints, 50% - глюков с анимацией. но можно нарваться на то что у тебя вся модель может рассыпаться - если применишь в иерахрии
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Пытаюсь проскаттерить на любой объект (шар, параллелепипед) - лист внутри объекта, ветка торчит с наружи 😉 Но точка привязки то уже в низу ветки, а не в середине !
Это я что то не так делаю или баг ?
GoodMan
Или у тебя лист начинает свободно от ветки двигаться?
Гость
GoodMan
Может ты пивота не так изменял.. Надо Hierarhy->Pivot-Affect pivot only и т.д.
Гость
http://carlos2000.narod.ru/tips_003.max
Необходимо
1. Выбрать ветку
2. Attach
3. Указать на лист
4. Сдвинуть точку привязки к низу ветки
5. Нарисовать шар
6. Выбрать ветку с листом (уже один объект)
7. Scatter на шар.
Сегодня у меня вышло по другому - ветка пошла не вглубь шара, а по поверхности ( однако перпендикуляр стоит !), но опять же - точка касания - стык листа и ветки 🙁
GoodMan
Сделай merge листьев из файла и вставь их как нормальный объект..
Гость
Так, хорошо, тогда вопрос: как вставить объект из одной сцены в другую, что бы он был не ссылкой ?
(задумчиво) и нафига они ссылки сделали, только людей путают 😉
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
GoldenGrifon