Если модель имеет повторяющийся элемент, например стороны шестигранника имеют одни и те же текстурные координаты, для экономии места (тк стороны одинаковые)... при текстурировании в projection mode не замазываются швы, тк BP3D думает что пытается делать паддинг на месте другого полигона.
В настройках ничего по этому поводу вроде не нашел.
На моделях с уникальной разверткой всех полигонов все нормально.
Было дело давным давно звезду абстрактную рисовал там тоже с чем то подобным столкнулся. Надо как-то сделать чтоб БП думал что это разные полигоны а текстура одна для всех. На мой взгляд можно обойтись "заморозкой" , почему-то у меня в мозгах этот термин так отложился из за старого перевода , а вообще по англиски звучит как сет селекшен , а переводится применить выделение а в официальной версии фиксировать тогда мне помогло , но у верен что это не единственное решение
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Михаил Рощин
В настройках ничего по этому поводу вроде не нашел.
На моделях с уникальной разверткой всех полигонов все нормально.
Вложения
-=Я=-
Михаил Рощин