Есть некая модель, в данном случае - труба. При нанесении карты текстуры получается так, что карта отображается на всех поверхностях, на которые ее проецирует гизмо (с 1 по 4). В данном случае - plane. С цилиндрическим гизмо и Shrink warp остаются текстуры 1 и 2. Существует ли способ оставить только 1 кроме как делать развертку модели?
Получится только в случае непрозрачного материала. Дело в том, что у прозрачного материала рефракция не применяется просто к выделенным полигонам, она будет выглядеть как сплошная среда. В итоге картина преломлений получается сильно искаженной. Напрмер, если я применю id только к внешней поверхности, она будет на рендере выглядеть как заполненная внутри контура этим материалом.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Atomic
Вложения
WOWA.L
Atomic