Делаю particle, назначаю материал Multy sub object,ставлю в material editor
Идентификатор 1, в видео посте в очередь ставлю перспективу,потом имедж
фильтр хайлайт, и вывожу в авишку. Настраиваю хайлайт и рендерю.
При рендеринге все идет нормально: блестки и всякое такое. А когда проигрываю готовую авишку, частицы летят, а блесток нетуть!
Че делать - то! Спасибо всем, кто не послал...
Надо правильно организовать очередь видеомонтажа. У меня получилось когда все было друг под другом, без ветвей. Отправил по мылу скриншот видеопоста.
Удачи!
Марат
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Идентификатор 1, в видео посте в очередь ставлю перспективу,потом имедж
фильтр хайлайт, и вывожу в авишку. Настраиваю хайлайт и рендерю.
При рендеринге все идет нормально: блестки и всякое такое. А когда проигрываю готовую авишку, частицы летят, а блесток нетуть!
Че делать - то! Спасибо всем, кто не послал...
Гость
Marat
Удачи!
Марат
Marat
Удачи
Марат
Гость
Olston.