Render.ru
Поддержать

Проблема с текстурированием большово города для backgroundа

Zzipher

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Моделирую сцену уже 2 недели, подошол к текстурированию backgrounda-у меня это большой город, созданный с помощью плагина greeble.
Так вот если текстурировать каждое здание по отдельности уйдёт ещё 2 недели.
Я хотел спросить можно ли зделать это как нибуть по другому не тратя столько много времени?
Заранее спасибо!!!

Вложения

Константин Цымбал (KostenTS)

Активный участник
Рейтинг
13
Попробуй сделать несколько текстур разных цветов: с стеной и окном в центре, ленточным остеклением. Бесшевно тайлящиеся. Сделай их кадратными одного размера и масштаба.
Далее Создай мульти-материал с такими материалами:
-1 крыши
-2 стена 1
-2 стена 2
-3 ... и тд
Примени материал к объекту, Выдели всё и назначь 1й номер (ID). Замем выдели все крыши и схайди(Hide) их или временно Отдетач (Detach) в отдельный объект чтобы не мешались.
Потом выделяу по зданию или группе зданий и назначай нужный номер (ID материала стен).... это самый лёгкий способ)) Дерзай! Удачи!

З.Ы. чтобы не мучаться в скриптах PolyBoost есть выделение рандомно (Randomize) можно выделить рандомно полигоны а потом несколько раз нажать Glow чтобы выделить элемент(здание) и тогда назначить выделенным зданиям ID
пара минут и весь "город" в разноцветных зданиях
З.Ы.Ы. я бы и крыши сделал отличающиеся по тону.. 😉
З.Ы.Ы.Ы. а сам город можно "размыть" чтобы не видно было корявостей ))

New_Game

Активный участник
Рейтинг
11
Dezintegrator2dЗЫ. а ваще где улицы? площади?) Что за город такой?))
Как написали выше - фоновый ))

eggor

Активный участник
Рейтинг
17
Чесно говоря непонял почему данный город затянул аж на 2 недели, помойму тут несколько часиков с помощью гребл

Zzipher

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Мужики я задам ещё один вопрос.
Как зделать так чтобы в окнах горел свет?
Я слышал что это можно зделать с помощью карт свечение в vray light mtl, но как это делать я не знаю.
Помогите!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Заранее спасибо!!!!!!

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Ну как - маску на Self-Illumination...