Суть такова: есть два объекта, обоим присвоен материал со свойством "Reflection" -> Raytraced. Всё вроде в номе, в друг груге они отражаются, но вот какая неприятная вещь - на их некоторых гранях появляется абсолютно чёрный цвет, как дыры (объекты достаточно сложной формы). Я перепробовал и глубину трассировки, и цвета окружения, а всё безрезультатно!.. С чем это связано, и как с этим бороться?
А дыры поячвляются только при рэйтрэйс карте на отражении или без него тоже?
А то у меня было похожее, только на обычном материале, оказалось дело в источнике света. Объекты были очень большие (планеты) и поэтому при включенном "каст шадоу" появлялись такие баги. Пришлось увеличивать размер мап шадоу и самплес или использовать рэйтрэйс тени.
Может у тебя тоже самое?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Konstantin Shevchenko
Check.
Бывает также из-за бликов, попробуй уменьшить яркость бликов
в настройках материалов.
Alien
А то у меня было похожее, только на обычном материале, оказалось дело в источнике света. Объекты были очень большие (планеты) и поэтому при включенном "каст шадоу" появлялись такие баги. Пришлось увеличивать размер мап шадоу и самплес или использовать рэйтрэйс тени.
Может у тебя тоже самое?
Гость