Здравствуйте ребята!
проблема с работай в FreeForm панели в 3dmax2012, рисует и не по видимой сетке тоже)
вот скрин!
как сделать так что бы кисть редактировала только видимые мне полигоны на которые я навожу мышку )
Если это то что я думаю, то эта фича есть ещё с 7-го или 8-го МАХ-а. И называеться она проще Paint Deformations - и находиться в соотв. закладке EditPoly
Только вот когда она сможет легко рисовать на 1-2 млн. поликах тогда я могу сказать что это чем то напоминает Zbr или Mudbox.. а так.. 🙂
ну в принципе да, только доведенный до ума http://www.youtube.com/watch?v=z-4QcdAdMaY
удобно как то стало скульптить до 4 степени сглаживания никаких тормозов, от машины зависит
mudbox использую только для мелочей и текстурирования....и никакой ретопологии
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
netdog
проблема с работай в FreeForm панели в 3dmax2012, рисует и не по видимой сетке тоже)
вот скрин!
как сделать так что бы кисть редактировала только видимые мне полигоны на которые я навожу мышку )
спасибо ребята!
Вложения
GoodMan
1. Поставить галочку Ignore Backfacing
и(или)
2. Выделить вертексы по которым хочешь рисовать
netdog
советую поставить 2012 эта фича очень удобная в стиле мудбокс и з-браш
GoodMan
Только вот когда она сможет легко рисовать на 1-2 млн. поликах тогда я могу сказать что это чем то напоминает Zbr или Mudbox.. а так.. 🙂
netdog
удобно как то стало скульптить до 4 степени сглаживания никаких тормозов, от машины зависит
mudbox использую только для мелочей и текстурирования....и никакой ретопологии
GoodMan