сейчас выполняю один очень интересный урок http://www.ronenbekerman.com/making-of-ms-house-at-dusk-part-2/ и решил сделать текстуру деревянного настила с помощью процедурных карт.. Но возникла проблема, текстура в редакторе материалов очень сильно отличается от визуализации. карты поворачиваются и разъезжаются относительно друг друга! в чем дело, что я упустил??
попробуй создать простой плейн и не изменяя его наложи материал.Если ситуация повторится проверь у каждой процедурки канал мепинга, и сам мепинг, может некоторые из них наложены не через Explicit Map Channel а по "мировым координатам" или xyz объекта, скорее всего это
я так и не понял в чем дело... создал плейн, наложил, все работает как надо. настройки сравнил, различий не нашел. присоединил свой настил к плейну, и все тоже стало хорошо)) Спасибо за помощь)) теперь это выглядит так, если кому интересно процедурная карта там planet.
ох рано я обрадовался((( посмотрел типы меппинга, и действительно, все карты под Tiles наложены Object XYZ.. Но это пол беды при переключении в Explicit Map Channel карта вообще теряется и отображается только общий цвет.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
stasdervoedov
Вложения
3Duke
stasdervoedov
Вложения
3Duke
stasdervoedov
Вложения
stasdervoedov
stasdervoedov
Вложения
Wild_man