колесо катится по пути - прилинковано к обьекту с PathConstraint и expression на одной из осей - с этим всё ок
чтобы вворачивать колесо в поворот (вокруг вертикали поворот) поставил даммик с PathConstraint чуть впереди и LookAt на колесо (точнее на ось колеса) и в некоторых местах (на глазок середина между точками сплайна пути) идёт резкий рывок и возврат на визуально правильное направление
как этого избежать?
чтобы вворачивать колесо в поворот (вокруг вертикали поворот) поставил даммик с PathConstraint чуть впереди и LookAt на колесо (точнее на ось колеса) и в некоторых местах (на глазок середина между точками сплайна пути) идёт резкий рывок и возврат на визуально правильное направление
как этого избежать?