Render.ru
Поддержать

Проблема с полигонами

СергейхД

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Здравствуйте у меня проблема с трех угольными, пятиугольными полигонами
я начинающий моделер. делал модель человека начал с корпуса. а потом голова и вот когда пришлось присоединять голову и корпус возникла проблема, на голове больше полигонов чем на теле и в итоге когда начал присоединять остались треугольники.

Soft Cinema 4dUntitled-1.png

СергейхД

Пользователь сайта
Рейтинг
4
HunterWolfпогугли топология человека(topology human)
Когда применяю surface. все треугольники пропадают и становится довольно не плохая сетка. Это хорошо ?)) если да то можно ли так оставить ?

HunterWolf

Знаток
Рейтинг
42
1. Чем не угодили треугольники, n-гоны можно убрать с помощью команды n-гон раскладка)? 2. Кто такой этот сурфейс(речь об этом Subdivision Surface), и как он умудрился детраингулировать?( в синеме это может только команда детриангулировать, но сделает это как хочет). Сетку всё равно если так оставлять надо триангулировать или применить модификатор Subdivision Surface, но от треугольников он не избавляет, сетка вся очень печальная на теле да и на голове тоже, там на теле кругом непланарные полики, а на голове слишком плотно на затылке и топология не самая удачная(снова повторю, погугли топологию и сделай нормальную сетку)

СергейхД

Пользователь сайта
Рейтинг
4
HunterWolf1. Чем не угодили треугольники, n-гоны можно убрать с помощью команды n-гон раскладка)? 2. Кто такой этот сурфейс(речь об этом Subdivision Surface), и как он умудрился детраингулировать?( в синеме это может только команда детриангулировать, но сделает это как хочет). Сетку всё равно если так оставлять надо триангулировать или применить модификатор Subdivision Surface, но от треугольников он не избавляет, сетка вся очень печальная на теле да и на голове тоже, там на теле кругом непланарные полики, а на голове слишком плотно на затылке и топология не самая удачная(снова повторю, погугли топологию и сделай нормальную сетку)
Вот шея после сглаживания(Subdivision Surface), и на сколько я знаю вроде бы треугольники плохо влияют на анимацию, а за совет спасибо

HunterWolf

Знаток
Рейтинг
42
на анимацию плохо влияет не корректная топология, а не треугольики

СергейхД

Пользователь сайта
Рейтинг
4
HunterWolfна анимацию плохо влияет не корректная топология, а не треугольики
Спасибо, погуглил нашел довольно много топологий ) и теперь думаю что из них хорошие а что плохое ))