Давно еще столкнулся...решения пока что нет. Смысл в том что во вьюпорте и в движках некоторые объекты на которых есть чб маска на прозрачность показывают хрень. Хотя моделинг правильный http://joxi.ru/LmG77OVte5vR6m .....а должно быть вот так http://joxi.ru/GrqVV8MIQJwQNm .Normal модификатор и Flip Normals в Editpoly проблему не решают. кто сталкивался? как решать? Нид хэлп горит проект. Xform пробовал, аттачить к боксу пробовал, детачить в новый объект пробовал, импортить - экспортить пробовал. Все пробовал, проблема не исчезает.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Подмастерье Йода (Сhin@man)
Подмастерье Йода (Сhin@man)
. . (TOTOpulos)
или в настройке самого материала, который использует эту чб-маску в канале opacity
Подмастерье Йода (Сhin@man)
. . (TOTOpulos)
Вот пример. Внутри куба шар
Возможно у вас развертка нарушилась?
Бабуин
что то вроде transparensi algorithm
alex hammer